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67名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/03(日) 21:22:08.35ID:m4U+4diV0.net

耐性変化はベース属性毎に付けやすいの2つ設定してあるから法則性を理解すれば結構楽になるよなぁ
未だに無属性ベースだけは法則わからんが無耐性以外でどれか狙うなら充分だわ




68名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/03(日) 21:35:43.08ID:thhVkyS70.net

>>67
弱点は付きづらいって聞くから無属性除いたら3つじゃないの?




72名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/03(日) 22:04:30.51ID:m4U+4diV0.net

>>68
体感も交じるが火は光で水は闇にばっかりなるから確率に差はあると思う
光闇相手には抜群取りつつ半減はしにくい傾向にあるわ
だから運にもよるけど基本的には火から順に木光・雷闇・水闇・火光・火雷・水木だと思う
自然の試行回数少ないからもしかしたら自然と雷の光闇は逆かもしれん




81名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/03(日) 23:12:27.74ID:thhVkyS70.net

>>72
体感にしても偏りがあるかもしれないってことか
参考にさせてもらうわ





引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1467517993/