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698名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/30(月) 23:33:10.38ID:n17zVxru0.net

デジモン本来の設定なら格差あっていいけど
ゲームだとそうはいかないよ
ぶっちぎりのチート能力にしてほしいならコスト制導入しないと




700名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/30(月) 23:41:19.23ID:scPNHw1y0.net

>>698
安心しろ。
サイスルではぶっちぎりで格差あるから。




703名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/30(月) 23:45:50.43ID:n17zVxru0.net

>>700
サイスルやったことないけど対戦環境やばいらしいな




708名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/31(火) 00:48:32.28ID:jl8IotOa0.net

>>703
まぁ、アルフォはともかくその対戦環境がやばいサイスルでは
メタガルがトップクラスでヤバいんだよね。
3体並べてずっと俺のターン!とかこっちでは想像もできない凶悪さだよ。




702名無しさん@お腹いっぱい。2016/05/30(月) 23:45:14.46ID:3XY91etud.net

>>698
導入して欲しかったぜ
というか進化条件厳しくしてその分ステータス上げて欲しかった





引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1464349979/